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網(wǎng)游逆勢大漲為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)“打氣”
2009-06-05 13:29 來源:中國新聞出版報 責(zé)編:覃麗妮
- 摘要:
- 幾個月前說網(wǎng)絡(luò)游戲是國際金融危機(jī)的避風(fēng)港,似乎還有點空口說白話的意味,但近期隨著各大網(wǎng)游公司財報的公布,網(wǎng)游行業(yè)已經(jīng)用漂亮的數(shù)據(jù)打消了人們心中最后的疑慮。
【編者按:幾個月前說網(wǎng)絡(luò)游戲是國際金融危機(jī)的避風(fēng)港,似乎還有點空口說白話的意味,但近期隨著各大網(wǎng)游公司財報的公布,網(wǎng)游行業(yè)已經(jīng)用漂亮的數(shù)據(jù)打消了人們心中最后的疑慮!
【我要印】幾個月前說網(wǎng)絡(luò)游戲是國際金融危機(jī)的避風(fēng)港,似乎還有點空口說白話的意味,但近期隨著各大網(wǎng)游公司財報的公布,網(wǎng)游行業(yè)已經(jīng)用漂亮的數(shù)據(jù)打消了人們心中最后的疑慮。
以騰訊為例,其2009年第一季度財報顯示,其主營業(yè)務(wù)總收入為人民幣25.044億元,比上季度增長19.4%,較去年同期增長74.8%。但是,騰訊傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入繼續(xù)下滑,環(huán)比下降達(dá)30%。其增長主要來源于包括網(wǎng)絡(luò)游戲在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù)及無線增值業(yè)務(wù),該季度騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入10.607億元人民幣,環(huán)比增長32.2%,同比增長171.1%,業(yè)績依然保持大幅增長。
網(wǎng)游市場規(guī)模持續(xù)增長
美國市場研究公司廷伯伙伴(Niko Partners)近日發(fā)布消息稱,去年中國網(wǎng)游市場規(guī)模為27.5億美元,預(yù)計2013年將達(dá)到89億美元,年復(fù)合增長率為26.4%。
據(jù)易觀國際發(fā)布的《2009年第一季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場季度監(jiān)測》數(shù)據(jù)顯示,2009年第一季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入規(guī)模達(dá)55.14億元人民幣,環(huán)比增長達(dá)8.3%,市場規(guī)模的增長主要由用戶增長推動。
如此巨大而又保持高速增長的市場自然孕育了眾多網(wǎng)游龍頭企業(yè),巨人網(wǎng)絡(luò)和完美世界都在短時間內(nèi)快速崛起,金山和搜狐等老牌互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)蟄伏幾年后,也在網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)中表現(xiàn)不俗,這在其他行業(yè)是難以想象的。據(jù)這些互聯(lián)網(wǎng)大戶近期發(fā)布的財報,網(wǎng)游在互聯(lián)網(wǎng)中所占的比重已越來越大,如網(wǎng)易收入結(jié)構(gòu)中,93%來自網(wǎng)游業(yè)務(wù);搜狐網(wǎng)游業(yè)務(wù)收入占其總收入比重的54%;騰訊等公司的網(wǎng)游業(yè)務(wù)比重也在穩(wěn)步增加。
更重要的是,自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)一步擴(kuò)大了競爭優(yōu)勢。有數(shù)據(jù)稱,去年網(wǎng)游市場實際銷售收入達(dá)110.1億元人民幣,占網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入總規(guī)模的59.9%,而后一數(shù)字在2004年僅為20%左右。根據(jù)每年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上發(fā)布的權(quán)威數(shù)據(jù),國產(chǎn)游戲的市場占有率已經(jīng)連續(xù)3年超過代理游戲,占據(jù)著國內(nèi)市場的主導(dǎo)地位。中國網(wǎng)游市場正形成代理與自主研發(fā)兼具、各種題材類型游戲并舉的全方位發(fā)展模式。
中國的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的商業(yè)模式也引起了西方同行的關(guān)注。Niko Partners主管合伙人麗莎·科斯馬斯·漢森認(rèn)為,中國網(wǎng)游業(yè)務(wù)模式將在全世界“開花結(jié)果”。娛樂市場研究公司DFC情報(DFC Intelligence)分析師大衛(wèi)·科爾認(rèn)為,中國網(wǎng)游模式的利潤率要高得多,而且在中國大獲成功的網(wǎng)游業(yè)務(wù)可能進(jìn)入巴西和印度市場。
分拆上市獲資本追捧
4月2日,搜狐下屬的暢游公司正式申請在美國納斯達(dá)克上市交易。4月8日,暢游宣布其首次公開發(fā)行的860萬股美國存托憑證已經(jīng)結(jié)束,共募集資金1.28億美元,成為自2008年11月22日以來納斯達(dá)克首個首次公開募股(IPO)成功的案例。
正深陷國際金融危機(jī)漩渦的資本市場對搜狐暢游給予了熱烈回應(yīng)。上市首日,暢游股價表現(xiàn)搶眼,開盤價22.06美元,較發(fā)行價大漲37.9%,最后報收20.02美元,上漲25.12%。按收盤價計算,其市值超過10億美元。
從某種意義上來說,暢游成功上市也顯示出資本市場對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)特別是中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的巨大認(rèn)可,資本的追捧顯示了其對金融危機(jī)中中國網(wǎng)絡(luò)游戲逆勢增長的信心,成為中國網(wǎng)游行業(yè)欣欣向榮的又一個證據(jù)。這一信心來自于漂亮的業(yè)績,資料顯示,搜狐暢游2008年全年收入為2億美元,凈利潤達(dá)1.1億美元,連續(xù)兩年收入增幅達(dá)到300%以上。
其他公司自然也不甘讓搜狐專美于前。暢游上市后不久,金山即傳出了有意將軟件和游戲業(yè)務(wù)分拆謀求上市的消息。此前,在香港上市的金山軟件已進(jìn)行了分拆,成立了網(wǎng)游、辦公軟件、互聯(lián)網(wǎng)安全3個子公司。
5月26日,盛大網(wǎng)絡(luò)披露了分拆旗下游戲業(yè)務(wù)——盛大游戲上市的計劃。盛大證實,公司已經(jīng)向美國證券交易委員會提交了盛大游戲有限公司IPO的注冊聲明草案。這標(biāo)志著盛大游戲分拆上市計劃正式啟動,同時也標(biāo)志著盛大網(wǎng)絡(luò)開始向集團(tuán)化控股方向的轉(zhuǎn)變。目前,盛大旗下?lián)碛惺⒋笥螒颉⑹⒋笪膶W(xué)、盛大在線三大核心業(yè)務(wù),其中游戲業(yè)務(wù)一直是公司的主要收入來源。2008年盛大網(wǎng)絡(luò)財報顯示,其總營收5.222億美元當(dāng)中來自網(wǎng)絡(luò)游戲的收入為4.364億美元。
危機(jī)感加劇市場競爭
不過,網(wǎng)游行業(yè)對國際金融危機(jī)的影響也不敢大意,市場競爭更加激烈。分析師表示,網(wǎng)游的增長也將導(dǎo)致游戲業(yè)的洗牌。2008年7月,動視和維旺迪游戲業(yè)務(wù)合并組建動視暴雪是游戲業(yè)巨變的一個例子。
進(jìn)入4月以來,中國網(wǎng)游市場大變頻發(fā),排名前5甚至前3的公司也面臨調(diào)整,特別是九城與網(wǎng)易圍繞《魔獸世界》代理權(quán)的爭奪更是成為業(yè)界關(guān)注的焦點。
根據(jù)艾瑞咨詢公司發(fā)布的報告,穩(wěn)步增長的騰訊逐漸超過網(wǎng)易,連續(xù)坐上了第二的位置。不過,隨著網(wǎng)易開始代理運營《魔獸世界》,業(yè)界人士認(rèn)為,騰訊的第二位置并不穩(wěn)固。艾瑞分析師預(yù)測,網(wǎng)易拿下《魔獸世界》很可能將超越騰訊,沖擊盛大的地位,九城則將繼續(xù)滑落。在失去《魔獸世界》代理權(quán)之前,九城由于《巫妖王之怒》遲遲難以通過審批上市造成玩家積極性下降,收入受到?jīng)_擊,排名滑落到第五位。而剛剛從搜狐分拆上市的暢游則一舉超過九城排名第四位。
九城與網(wǎng)易的爭斗還有著更為重要的影響。據(jù)報道,擁有良好運營能力與大量現(xiàn)金的九城正積極與某知名游戲研發(fā)企業(yè)接觸,尋求擴(kuò)充更多的優(yōu)秀游戲。這無疑成為國內(nèi)網(wǎng)游市場又一個不確定因素。誰擁有好產(chǎn)品就擁有市場,可以確定的是,國內(nèi)游戲廠商紛紛加強(qiáng)了自主原創(chuàng)的投入,不管未來市場格局如何變化,這都為國產(chǎn)網(wǎng)游的進(jìn)一步發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
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以騰訊為例,其2009年第一季度財報顯示,其主營業(yè)務(wù)總收入為人民幣25.044億元,比上季度增長19.4%,較去年同期增長74.8%。但是,騰訊傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入繼續(xù)下滑,環(huán)比下降達(dá)30%。其增長主要來源于包括網(wǎng)絡(luò)游戲在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù)及無線增值業(yè)務(wù),該季度騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入10.607億元人民幣,環(huán)比增長32.2%,同比增長171.1%,業(yè)績依然保持大幅增長。
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更重要的是,自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)一步擴(kuò)大了競爭優(yōu)勢。有數(shù)據(jù)稱,去年網(wǎng)游市場實際銷售收入達(dá)110.1億元人民幣,占網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入總規(guī)模的59.9%,而后一數(shù)字在2004年僅為20%左右。根據(jù)每年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上發(fā)布的權(quán)威數(shù)據(jù),國產(chǎn)游戲的市場占有率已經(jīng)連續(xù)3年超過代理游戲,占據(jù)著國內(nèi)市場的主導(dǎo)地位。中國網(wǎng)游市場正形成代理與自主研發(fā)兼具、各種題材類型游戲并舉的全方位發(fā)展模式。
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從某種意義上來說,暢游成功上市也顯示出資本市場對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)特別是中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的巨大認(rèn)可,資本的追捧顯示了其對金融危機(jī)中中國網(wǎng)絡(luò)游戲逆勢增長的信心,成為中國網(wǎng)游行業(yè)欣欣向榮的又一個證據(jù)。這一信心來自于漂亮的業(yè)績,資料顯示,搜狐暢游2008年全年收入為2億美元,凈利潤達(dá)1.1億美元,連續(xù)兩年收入增幅達(dá)到300%以上。
其他公司自然也不甘讓搜狐專美于前。暢游上市后不久,金山即傳出了有意將軟件和游戲業(yè)務(wù)分拆謀求上市的消息。此前,在香港上市的金山軟件已進(jìn)行了分拆,成立了網(wǎng)游、辦公軟件、互聯(lián)網(wǎng)安全3個子公司。
5月26日,盛大網(wǎng)絡(luò)披露了分拆旗下游戲業(yè)務(wù)——盛大游戲上市的計劃。盛大證實,公司已經(jīng)向美國證券交易委員會提交了盛大游戲有限公司IPO的注冊聲明草案。這標(biāo)志著盛大游戲分拆上市計劃正式啟動,同時也標(biāo)志著盛大網(wǎng)絡(luò)開始向集團(tuán)化控股方向的轉(zhuǎn)變。目前,盛大旗下?lián)碛惺⒋笥螒颉⑹⒋笪膶W(xué)、盛大在線三大核心業(yè)務(wù),其中游戲業(yè)務(wù)一直是公司的主要收入來源。2008年盛大網(wǎng)絡(luò)財報顯示,其總營收5.222億美元當(dāng)中來自網(wǎng)絡(luò)游戲的收入為4.364億美元。
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不過,網(wǎng)游行業(yè)對國際金融危機(jī)的影響也不敢大意,市場競爭更加激烈。分析師表示,網(wǎng)游的增長也將導(dǎo)致游戲業(yè)的洗牌。2008年7月,動視和維旺迪游戲業(yè)務(wù)合并組建動視暴雪是游戲業(yè)巨變的一個例子。
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九城與網(wǎng)易的爭斗還有著更為重要的影響。據(jù)報道,擁有良好運營能力與大量現(xiàn)金的九城正積極與某知名游戲研發(fā)企業(yè)接觸,尋求擴(kuò)充更多的優(yōu)秀游戲。這無疑成為國內(nèi)網(wǎng)游市場又一個不確定因素。誰擁有好產(chǎn)品就擁有市場,可以確定的是,國內(nèi)游戲廠商紛紛加強(qiáng)了自主原創(chuàng)的投入,不管未來市場格局如何變化,這都為國產(chǎn)網(wǎng)游的進(jìn)一步發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
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