- 2019年7月10日-12日,上海攬境展覽主辦的2019年藍(lán)鯨國際標(biāo)簽展、包裝展...[詳情]
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影響cmm(色彩管理模塊)的因素
2010-08-03 10:05 來源:中華印刷包裝網(wǎng) 責(zé)編:龜山隱真
【CPP114】訊:眾所周知,當(dāng)我們談到色彩管理時,就會想到兩個特性文件之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,而這兩個特性文件就是源設(shè)備的特性文件與目的設(shè)備的特性文件。源設(shè)備的特性文件包含的是文件中究竟是什么樣的色彩信息,而設(shè)備的特性文件包含的則是在目標(biāo)設(shè)備上能夠復(fù)制出什么樣的色彩信息。而設(shè)備空間還原出來的色彩信息是不是源文件中想要的色彩信息,就需要一個重量級的色彩模塊來進(jìn)行控制,它就是cmm(colormanagementmodule),也叫做色彩引擎。
cmm是色彩管理系統(tǒng)中最基本也是最重要的組成部分,它為色彩管理系統(tǒng)提供了從源設(shè)備色彩空間到pcs,再從pcs到任何目標(biāo)設(shè)備空間的色彩轉(zhuǎn)換方法,而這種轉(zhuǎn)換的方法,其實就是通過修改送往目的設(shè)備空間rgb或是cmyk值的色彩信息來得到實現(xiàn)的。而至于是如何修改,通過什么修改的,修改的量值又是如何定義的,這只有制作cmm的各個廠商心理更明白,這也就是為什么市面上有那么多家cmm的廠商(adobe、agfa、apple、heidelberg、koda、x-rite等),采用不同廠商的cmm所轉(zhuǎn)換出來的色彩產(chǎn)生偏差的原因了。而影響它的主要因素有兩個:插值算法、白點適應(yīng),下面對這兩個方面分別進(jìn)行一些探討。
1、插值算法。插值算法就是利用函數(shù)在某區(qū)間中若干點的函數(shù)值,作出適當(dāng)?shù)奶囟ê瘮?shù),在這些點上取已知值,在區(qū)間的其他點上用這特定函數(shù)的值作為函數(shù)的近似值;cmm的插值算法也是基于這種算法原理進(jìn)行的,簡單的說,它就是根據(jù)一套特定的算法,選取rgb或cmyk節(jié)點上有代表性的顏色匹配數(shù)值的點來進(jìn)行定義,從而達(dá)到模擬整個色彩空間的目的。
舉例:正常情況下,rgb設(shè)備的三個通道中,每一個都包含了256個離散的值,這樣算下來,rgb色彩空間中共包含了1670萬種rgb顏色數(shù)值的pcs定義,如果每個pcs定義采用三個數(shù)值,每個數(shù)值按一個字節(jié)計算,那么這樣一個rgb的特性文件的信息量將是巨大的,再把這個巨大的信息量嵌入到rgb圖片中,或者是多個這樣圖片的一個大版文件中,文件的占用空間又將是不可忍受的。如果真是這樣,那么,誰還會用這樣一個看不到摸不著的東西呢;谶@種數(shù)據(jù)量和傳輸速度上的考慮,在“性價比”足夠高的情況下,cmm的差值算法應(yīng)運而生。
理想情況下,我們應(yīng)該在cielab色彩空間中做插值計算,使用lab作為pcs,此時,對于cmm來說,它唯一要做的事就是在輸入特性文件中獲取相應(yīng)的lab值,在輸出的設(shè)備特性文件中找到最接近的pcs值,并且查找到相對應(yīng)的輸出數(shù)值。如果按這種理念來推理,則cmm就并沒有多大的用處,而實際情況也確實如此,如果按照這種做法來進(jìn)行,在實際應(yīng)用中并不能得到一個理想的結(jié)果,因為按照這種算法出來的結(jié)果,lab并不像我們想像中的一樣均勻,并且會出現(xiàn)一種讓人意想不到的結(jié)果,比如實際的數(shù)值與想要的數(shù)值出現(xiàn)無法真正對應(yīng)。正是基于這種考慮,不同的廠商才會采用不同的差值算法。不同廠家的差值算法主要體現(xiàn)在對節(jié)點的選擇上以及計算時的優(yōu)化上,一般可分為三大類:
a、第一類廠商用一些數(shù)學(xué)公式,采用巧妙的算法,來彌補lab色彩空間的不足,來修正它的不準(zhǔn)確性。它采用了特殊的方法,來達(dá)到lab色空間的均勻及平滑,來“欺騙”色彩使用者的眼睛,但是實際的效果卻不如它看起來的那么完美。
b、第二類廠商則不使用lab色彩空間,而是將色彩轉(zhuǎn)換到其它的色彩空間進(jìn)行插值,從而使特性文件看起來更加完美和完善。
c、第三類廠商則是在建立特性文件時,除了采用lab或者xyz中的任何一個之外,還采用一些特殊的自有的色空間,從而保證色彩空間的均勻平滑。這種做法首先是違反了特性文件具有開放性、可交換的原則,而且最重要的是它的實際效果并不如它看起來那么完美,盡管它確實可以彌補一些特性文件通過插值產(chǎn)生的不平滑現(xiàn)實。
不同廠商的插值算法不盡相同,這也導(dǎo)致了用不同廠商的cmm時,產(chǎn)生的結(jié)果會有很大不同的原因,比如在對于一些高飽和色的處理上,不同的cmm出來的結(jié)果就會千差萬別,更有甚者,會把藍(lán)色的天空轉(zhuǎn)換過來后,變成紫色系的。
2、白點適應(yīng)。眼睛適應(yīng)白場顏色改變的能力,而白場則是設(shè)備可以再現(xiàn)的最亮的白顏色和它的光強度。相對于我們更關(guān)注黑點的密度而不是顏色而言,對于白點來說,我們更關(guān)注的是它的顏色,這也就是為什么我們在做顯示器校正時,為了白場的顏色而可能壓縮一些它的亮度的原因。人眼在進(jìn)行白色“處理”時,總是會自動的去適應(yīng)它,然后再根據(jù)這個白色去判斷和適應(yīng)其它的顏色感覺,正是因為此,我們在做顏色轉(zhuǎn)換時,首先要做的就是把源設(shè)備色空間的白點轉(zhuǎn)換成目標(biāo)色空間的白點上。但是有時我們在進(jìn)行這種轉(zhuǎn)換時,卻發(fā)現(xiàn)源設(shè)備的白點到目標(biāo)設(shè)備上時,卻不是我們想要的白色,而可能是在不同的色彩通道上都出現(xiàn)了相關(guān)的顏色信息,而換了另外一種色彩管理軟件時,發(fā)現(xiàn)又沒有這種情況出現(xiàn),這就是不同廠商的cmm處理白點時的方法不同,所產(chǎn)生的不同結(jié)果(這和四種映射方法無關(guān))。對白點的處理方法的不同,直接導(dǎo)致的是特性文件的白點不在同一主軸上,從而導(dǎo)致整個中性灰色偏向于某種色調(diào),而經(jīng)過它所產(chǎn)生的所有色彩都會有偏差。
在我們進(jìn)行色彩轉(zhuǎn)換的過程中,cmm無處不在,pc及蘋果系統(tǒng),與色彩有關(guān)的所有的應(yīng)用軟件。那么如何去使用,如何去選擇卻又是我們感覺無從下手的地方。盡管我們會有很多色彩管理軟件的選擇,盡管與色彩有關(guān)的應(yīng)用軟件上都有相關(guān)的cmm模塊,盡管現(xiàn)在adobe已經(jīng)免費開放了其所擁有的cmm模塊,但是在實際使用中,我們要盡可能的只用一家的cmm轉(zhuǎn)換模塊,這樣做的目的是:
1、避免用不同廠商的cmm進(jìn)行多次轉(zhuǎn)換后,會產(chǎn)生意想不到的結(jié)果,而且可能會產(chǎn)生因不同廠商的轉(zhuǎn)換方法的不一致而出現(xiàn)色彩錯亂的情況;
2、就算是出了問題,我們可以有足夠多的方式去找到問題的原因,而不是因為采用了多家的cmm而顯得無從下手;
3、就算是在不同的操作系統(tǒng)或者應(yīng)用軟件中,采用同一家的cmm,都會盡可能少的產(chǎn)生色彩轉(zhuǎn)換后的偏差問題;
4、更重要的是,只用一家的cmm后,我們可以有足夠的經(jīng)驗和實際的數(shù)據(jù)來判斷這種cmm的優(yōu)點及不足。
在五彩繽紛的色彩世界里,cmm注定是一個默默無聞卻又不辭勞苦的“地下工作者”,它所帶給我們的是保證色彩在不同系統(tǒng)及不同設(shè)備間轉(zhuǎn)換時的精確度,而同時,它又是讓色彩產(chǎn)生錯綜復(fù)雜的“罪魁禍?zhǔn)?rdquo;。我們無法左右它的命運(只有廠商可以把握它的生殺大權(quán)),但是我們卻可以有權(quán)選擇使用,去掌握它的內(nèi)在規(guī)律,從而讓它真正擔(dān)當(dāng)起色彩轉(zhuǎn)換的“正面角色”。
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